sábado, 31 de octubre de 2009

BOOHBAH


http://www.boohbah.com/zone.html


Cabe una especial mención este sitio.

Un buen ejemplo de interacción y de lenguaje audiovisual en sí mismo.

No hay texto.

Los pequeñines re contentos en sus iniciaciones con el mouse.


martes, 27 de octubre de 2009

INTERVENCIÓN URBANA ¿PARA QUÉ?

La intervención urbana re-descubre, re-inventa el espacio público, como ámbito de interacción artística de posibilidades múltiples y diversas. Acción expresiva y perceptiva que acontece en el espacio público (la calle), convirtiéndose en algo inmediato de brevedad temporal y carácter transitorio.Cualquier espacio urbano podrá ser tomado por la acción artística, por el gesto público del arte, con el respeto debido viendo la calle como la gran casa de todos.

El Festival Internacional TRANSFORmARTE, convoca a artistas, grupos sociales, comunitarios, etc. en las diferentes disciplinas artísticas, cualquier lenguaje o unión de diferentes. (Teatro, danza, visuales, literatura, etc.) nacionales y extranjeros, a presentar proyectos para la realización de intervenciones urbanas en la ciudad de La Paz- Bolivia.El objetivo es que por 4 días (1- 4 de octubre) las calles se transformen, que el transeúnte se cuestione, maraville, confunda, aprenda con nuevos lenguajes simbólicos. Que el artista asuma su poder de pedagogo social, de pensador urbano con acciones de brevedad temporal, que concienticen sobre diferentes problemas urbanos (caos vehicular, contaminación, racismo, etc.) y que promuevan la convivencia el respeto por la calle, los transeúntes, plazas, etc.

Estas palabras son de Sofía Orihuela-transformartefestival@gmail.com

EXPERIENCIA EN MENDOZA - INTERVENCION-PERFORMANCE

MAR DEL PLATA INTERVENCION Y PERFORMANCE

EL SENTIDO DE LA INTERVENCIÓN

sábado, 24 de octubre de 2009

NOVEDADES DESDE EL BRASIL....

Bueno chicos, nomas contarles que me tuve que ir corriendo a Brasil, asi de un dia para otro, por que tengo, me toca por fin, hacer los exteriores del programa que acá les adjunto, es una oportunidad única para mí, por que es Discovery quien me pidió para este viaje, todo el año estuve laburando en la periodistica y porfín ahora me toca hacerme cargo de los exteriores.

Asi que estaré en Manaos, Maues, Río, Belo Horizonte y Vitoria, grabando cómo se fabrican: Guarana; Garoto y Fiat.

Estaré en contacto y atenta a lo que ofrezcan las ciudades que visite y que pueda sumar a nuestro proyecto, me llevo el equipo asi que...quizá lo sorprenda con algo...

No me pienso bajar del bondi, es decir del proyecto, estare al tanto di todo...

Vuelvo en unas semanitas...

Xeta..em xamas


¿Te da hambre ver la tele?

Ver muchas horas la televisión engorda.

Los estudiantes universitarios son los que dedican más tiempo a ver la televisión, unas cuatro horas al día. Durante este periodo ven muchos anuncios que estimulan el consumo de comida poco saludable, ya elaborada y muy tentadora. Es terreno abonado para acabar “picando”.

Según uno de los autores del estudio y profesor de educación física: "La relación entre el tiempo que ve un adolescente la tele y lo que come mientras lo ve es directa y más si lo que consume es un ‘snack’ anunciado en la pantalla.

La exposición de los jóvenes a los anuncios de comida poco saludable estimula el deseo de estos a consumirlos”.

Universidad de Alberta (Canadá)
Porque no proyectar una peli, y poder comer lo que vemos en ella! si los actores estan fumando por que yo no puedo?!!
Propongo, en este caso, exagerar la fuerza de la comida en la imagen y hacerlo realidad.

viernes, 23 de octubre de 2009

Machine audiovisual

Ok, este video lo subo como disparador.

La idea es una máquina donde el usuario pueda generar audiovisiones a partir de lo que lingüísticamente puede reproducir: sensaciones, espacios, tiempos, pensamientos. Desde sustantivos hasta adjetivos.

Entonces se hace una gran library de relaciones audiovisuales con palabras. Sonidos rítmicos, sonidos abstractos, melodías -en loop o no-, y en conjunción con el juego de palabras elegido por el usuario (aquí entra también la semántica de lo que el usuario quiere decir) y el sentido que éste quiere crear, hacen una transmisión audiovisual única e irrepetible.

Ejemplos de sustantivos: hogar, arena, cielo, agua, etc.
Ejemplos de adjetivos: pacífico, tormentoso, funesto, alegre, frío, inhóspito, luminoso, etc!!
Ejemplos de tiempo: en un entonces, hace años, ahora, en breve, el día de mañana, hoy, ayer, en cualquier momento, etc.
Ejemplos de espacios: aquí, allá, cerca, lejos, etc.
Ejemplos de acciones -verbos- (con sus conjugaciones filtradas según el tiempo elegido): cantar, reir, llorar, pensar, sentir, decir, soñar,
Ejemplos de actantes: yo, tu, usted, el, ella, nosotros, nosotras, vosotros, ustedes, vosotras, ellos, ellas.

Cada palabra debería tener un sonido, melodía, o ritmo relacionado en lo sonoro. En lo visual debería también acompañar en lo general. Claro habrán palabras que sólo tenga relación -por su categoría o por su cualidad- con sonido o video exclusivamente.

Entonces se trabajará sobre la idea de libertad de elección para crear algo aparentemente único, por la gran cantidad de palabras que hay para relacionar.
Sin embargo el truco está ... lo digo o no lo digo? uno se pone paranoico con bloguear esto y que quede a la vista... la seguimos por mail ;)

bueno no, el truco está en que ya todo está preseteado, no en las combinaciones, sino en la estructura de palabras a elegir.
Se podrán elegir en grupos (grupos inmensos), y según las palabras elegidas, irán apareciendo otras en otros grupos selectores.

Puede socialmente incluso ser una manera audiovisual de recitar ante un público que puede estar tomando algo en mesas y disfrutando de lo que el usuario está diciendo, transmitiendo.

Del lado del usuario se toca en tangente el concepto de clown, quien se retroalimenta del público para seguir creando, como un péndulo. El usuario puede estar en contacto con el público. Si lo pensamos en grande también el público puede enviar sus sensaciones a un centro receptor que traduce lo recibido y adapta a las opciones disponibles de ese momento.

¿Qué opinan? aguardo comentarios :)

Gas

jueves, 22 de octubre de 2009

http://www.mueretedegusto.com/?p=2702

http://www.agustinacosulich.com.ar/portfolio_motion.htm

La Vitrine - Montreal

http://vimeo.com/5229770

http://www.youtube.com/watch?v=6xriYUzJ9Ls

Moment Factory momentfactory.com developed the interactive system and designed the interactive content.
PHOTONIC Dreams (photonicdreams.com) created the original LED video wall of La Vitrine, in Montreal.

The installation includes tracking devices and low-resolution LED displays and is capable of showing many different visualizations based on the presence and movement of people.

After entertaining themselves with the dynamic marquee of La Vitrine during the last two editions of the All-Nighter, Montreal residents, visitors and tourists will now be able to enjoy it every night! This interactive screen, which currently lights up La Vitrine Culturelle, is now equipped with a high-tech system, enabling passers-by to interact with light shapes generated by 35,000 LED light bulbs.

The fun and interactive nature of this installation is a new innovation of the Quartier des spectacles Lighting Plan, as it redefines the traditional architectural façade so as to enable passers-by to make it their own by interacting with the light shapes displayed. Thanks to the talent of the creators of Moment Factory, which was incidentally awarded the Grand Prix Créativité Montréal 2008 in the category Urban integration Urban planning for this installation, we are taking a new step toward the creation of a unique urban experience at the heart of Montreal!, says Charles Lapointe, the president of the Partnership.

Visitors can interact with the installation every night from 7 PM to 11 PM.

La Vitrine
145, rue Sainte-Catherine Ouest, Montréal

Filmed by: Richard Hachem
Edited By: Adam Thompson
Music by: Adam Thompson

www.momentfactory.com
www.lavitrine.com
www.quartierdesspectacles.com/
www.photonicdreams.com
www.computerarts.ca
www.i-interactive.ca

Para tener en cuenta

Quimera Visual - Video Arte y Diseño.

http://dmdesign.com.ar/cosulichmartin/videoarte.htm

martes, 20 de octubre de 2009

Bienvenidos!

Somos alumnos del Seminario de Diseño Audiovisual de la UNSAM, nuestra profesora es Anabella Speziale y este es nuestro Blog.